Поклонникам Final Fantasy предстоит долгое ожидание до следующего крупного релиза вроде FF7 Rebirth, но это не значит, что поток новых продуктов по франшизе прекращается. Помимо постоянных обновлений для FF14, появляются и другие способы скоротать время до следующей основной части.Новинка была
Читать дальше →
Final Fantasy VII — одна из самых высоко оценённых частей франшизы, а её современный ремейк стал невероятно популярным переосмыслением оригинала. Это также один из самых амбициозных ремейков последнего времени, и после FF7 Remake и FF7 Rebirth ожидается завершающая часть трилогии.Пока точная дата
Читать дальше →
Мобильная и ПК-игра Final Fantasy VII: Ever Crisis продолжает регулярно пополняться новым сюжетным контентом. Разработчики из Square Enix и Applibot анонсировали выход десятой главы эпизодической истории.Новая глава под названием «Надвигающаяся угроза» (Looming Threat) выйдет 15 апреля 2026 года и
Читать дальше →
На данный момент можно с уверенностью утверждать, что Final Fantasy 7 — это самостоятельная франшиза, отдельная от основной серии Final Fantasy. У неё есть полнометражный фильм, трилогия ремейков, бесчисленные порты и множество спин-оффов. Это целая вселенная.Именно поэтому новый релиз от Square
Читать дальше →
Трилогия ремейков Final Fantasy 7 скоро будет завершена. Наоки Хамагути, директор проекта, в недавнем интервью рассказал, чего ждать от финальной части и когда она может выйти.В беседе с Джейсоном Шрайером из Bloomberg Хамагути отметил, что игра, вероятно, будет анонсирована в этом году, и, будем
Читать дальше →
Похоже, даже выпуск игры почти тридцатилетней давности может оказаться не по силам гиганту индустрии.Square Enix выпустила на Steam «освежённую» версию оригинальной Final Fantasy 7 1997 года (заменив ею издание 2013 года) и совершила эффектное приземление — к сожалению, прямо в грязь. Вместо
Читать дальше →
Наоки Хамагути, геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII, успокоил фанатов, пообещав, что визуальное качество заключительной части трилогии не будет «скомпрометировано» из-за выхода на множестве платформ. По его словам, команда не ориентируется на «нижнюю планку» производительности, а учитывает
Читать дальше →
Бывший сотрудник Square Enix Ричард Ханивуд в интервью рассказал о трудностях, с которыми сталкивались локализаторы в компании до выхода культовой ролевой игры. По его словам, разработчики долгое время считали зарубежные версии проектов «мелочью», а не серьёзным источником дохода, и предпочитали
Читать дальше →
Выход Final Fantasy 7 Rebirth на Nintendo Switch скоро состоится, и он принесёт приятный сюрприз для поклонников Magic: The Gathering. Помимо нескольких цифровых бонусов за предзаказ, физические издания предстоящего порта будут включать в себя новый вариант карты для MTG.Новая карта Magic: The
Читать дальше →
Слухи и предполагаемые утечки для Final Fantasy 7 Remake Part 3 продолжают появляться, хотя мы также получали и официальные подтверждения. Среди них — возвращение карточной игры Queen's Blood и информация о том, что основная сюжетная линия в основном завершена. Теперь же всплыла утечка, касающаяся
Читать дальше →
Последние недели явно проходят под знаком запуска Nintendo Switch 2, который заметно оживляет рынок и перетасовывает списки продаж. Новая консоль от Nintendo доминирует в обсуждениях, привлекает внимание игроков и даёт даже хорошо известным тайтлам вторую жизнь в обновлённых изданиях. Трудно
Читать дальше →
Директор серии Final Fantasy 7 Remake подтвердил, что третья часть проекта также будет создаваться на движке Unreal Engine 4.Следующим крупным ремейк-проектом Square Enix является Final Fantasy 7 Remake Part 3. Хотя мы еще не видели геймплея или анонсного ролика, разработчики поделились множеством
Читать дальше →
Третья часть ремейка Final Fantasy 7 могла бы попытаться охватить миллион разных идей, но режиссёр Наоки Хамагути наконец дал ключевое обещание относительно одной из них. Хотя большинство необходимых элементов для третьей игры-ремейка берут начало из оригинальной игры 1997 года, карточная игра
Читать дальше →
Тема использования искусственного интеллекта в творческих индустриях продолжает оставаться одной из самых обсуждаемых. К дискуссии присоединилась Бриана Уайт — стример и актриса, подарившая голос Айрис Гейнсборо в ремейках Final Fantasy VII. Её мнение на этот счёт оказалось неоднозначным.С одной
Читать дальше →
В январе 2026 года Final Fantasy 7 получит неожиданный релиз, на который стоит обратить внимание. Пока фанаты с нетерпением ждут третьей части трилогии ремейка FF7, любая новость о франшизе вызывает ажиотаж.На этот раз речь идёт не об игре. Как сообщает Hypebeast, FF7 запускает коллаборацию с
Читать дальше →
Ожидаемая третья часть ремейка Final Fantasy 7 может выйти гораздо раньше, чем предполагали фанаты.Учитывая, что между выходом первой части «Remake» и второй «Rebirth» прошло четыре года, логично было ожидать финальную главу трилогии не раньше 2028 года. Однако, судя по последним заявлениям
Читать дальше →
Мобильная и ПК-игра Final Fantasy 7: Ever Crisis готовится к масштабному кроссоверу с одной из крупнейших RPG Square Enix. Бесплатная игра, объединяющая различные главы расширенной вселенной FF7 в пошаговой RPG, выйдет за пределы своей франшизы.Как сообщает инсайдер xNas на Reddit, 27 ноября в
Читать дальше →
Компания Square Enix анонсировала выход нового романа по вселенной Final Fantasy 7, который продолжит раскрывать предыстории Клауда, Тифы и Аэрис. «Сборник Final Fantasy 7» уже значительно превзошел по масштабам оригинальную игру, включив в себя множество дополнительных материалов, расширяющих лор и
Читать дальше →
Разработчики Final Fantasy VII Remake увеличили требования к свободному месту на Nintendo Switch 2. Порт культовой ролевой игры займёт больше места в памяти гибридной консоли, чем предполагалось ранее.Обновлённые требования к памяти выглядят следующим образом:Стандартное издание — 95 ГБ (ранее
Читать дальше →
Наоки Хамагучи, геймдиректор ремейков Final Fantasy 7, выразил желание поработать над AA-проектом, похожим на игру Clair Obscur: Expedition 33. Однако его текущая руководящая позиция в Square Enix не позволяет реализовать эту идею.Разработчик отметил растущие бюджеты AAA-игр, где стремятся к
Читать дальше →